장르 이름을 외우는 것보다 중요한 것은 ‘어떤 재미를 원하는가’를 아는 것이다. 대표 장르를 재미의 차이로 비교해본다.
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장르 이름을 외우는 것보다 중요한 것은 ‘어떤 재미를 원하는가’를 아는 것이다. 대표 장르를 재미의 차이로 비교해본다.
스마트폰 퍼즐부터 거대한 온라인 세계까지. 겉모습은 달라도 디지털게임을 이해하는 기본 구조는 의외로 단순하다.
첫 에세이는 ‘많이 팔린 책’보다 ‘내가 계속 읽고 싶은 책’을 고르는 편이 낫다. 주제, 문체, 글 길이, 저자와의 거리감, 목차와 미리보기만 확인해도 실패할 가능성을 꽤 줄일 수 있다.
에세이는 하나의 내용으로 나뉘는 장르가 아니다. 무엇을 쓰느냐와 어떻게 보여주느냐가 함께 섞이기 때문에 종류도 많다. 처음 읽는 사람을 위한 에세이 지도를 만들어본다.
사실에서 출발하지만 사실만 전달하지 않고, 개인의 경험을 쓰지만 일기에 머물지도 않는다. 에세이를 처음 읽기 전에 알아두면 좋은 장르의 경계를 살펴본다.
책을 펼쳤는데 10분 만에 내용이 머리에 안 들어오는 날이 있다. 반대로 어떤 날은 몇 시간씩 시간이 사라진다. 몰입 차이는 의지보다 환경과 읽는 방식에서 생기는 경우가 많다. 첫째, 읽기 전에 방해…